Logamonstre 3 complica la lengua de los monstruos con palabras inventadas de dos sílabas que combinan grafemas simples y complejos. Los jugadores descifran las tarjetas de sílabas y las unen para descubrir doce palabras por juego. Tres juegos de cartas ofrecen distintas combinaciones que reconocer.
Logamonstre 3 trae nuevas sorpresas: las palabras de los monstruos siguen teniendo dos sílabas, ¡pero leerlas se complica! Esta vez, las tarjetas combinan grafemas simples y complejos. Para entender lo que cuenta un logamonstruo, los jugadores deben descifrar las sílabas y después unirlas en el orden correcto. La palabra resultante no existe en nuestra lengua, así que no se puede recurrir a una palabra conocida.
La caja contiene tres juegos, cada uno de los cuales presenta un logamonstruo y doce palabras de su vocabulario. Las sílabas adoptan formas variadas, con combinaciones de consonantes o finales de sílaba más elaborados, entre otras posibilidades. De dos a cuatro jugadores pueden lanzarse a descifrarlas y disfrutar descubriendo el secreto de palabras totalmente inventadas.