Inventar y resolver problemas matemáticos invierte la lógica habitual: es la persona quien crea el enunciado, haciendo girar ruletas que generan personajes, acciones y cantidades a combinar. Esta inversión desdramatiza las matemáticas y mantiene la implicación. Las 42 fichas ilustradas permiten luego estructurar el razonamiento antes de encontrar la solución.
Inventar y resolver problemas matemáticos propone un enfoque original. Es el niño quien crea los enunciados, haciendo girar ruletas temáticas que generan personajes, acciones, cantidades y contextos. Las 42 fichas ilustradas permiten luego estructurar visualmente la información y materializar el razonamiento antes de proponer una solución. Esta inversión del proceso habitual desdramatiza las matemáticas para los niños que sienten ansiedad ante los problemas. La creación libre reduce la carga cognitiva y favorece la implicación. Diseñado por un experto en neurodidáctica, este material permite ajustar libremente la complejidad, desde las operaciones simples hasta las situaciones más elaboradas. Es adecuado tanto en clase como en sesiones de logopedia o de acompañamiento especializado.