Érase una vez una granja propone resolver un problema muy concreto: separar a los animales del prado creando recintos distintos para cada especie. Las vallas deben colocarse con lógica para que cada uno tenga su espacio. Los 60 retos progresivos hacen que este reto sea cada vez más exigente.
Érase una vez una granja es un juego de lógica espacial en el que el niño debe crear recintos distintos para separar a los animales por especies, colocando adecuadamente las vallas sobre el tablero. Para cada reto, los animales ya están colocados y hay que resolver el problema de división. El cuaderno de 60 retos progresivos permite avanzar al propio ritmo. Este material desarrolla la planificación espacial y la resolución de problemas en un entorno concreto e imaginado. Apto a partir de 4 años para uso individual en casa o en el aula.
Edad mínima de uso : 4 años
Uso recomendado : Mixto
Familia de productos : Juego
Tipo de producto : Rompecabezas
Materiales : Plástico
Contenido : 1 tablero de juego, figuras de animales, vallas, 1 librito de 60 retos progresivos